カラーエディタ

なんとか形になりました!

肝の色置換処理は1時間ほどで実装できたんですが、GUIの検討やタブ制御のほうに膨大な時間が掛かってしまいました。丸2日くらいかな。

キーボードでも操作できるようにする予定なので、そのためにボタンシンボルと画像の変化を分離させる必要があって、それにかなり手間取りました。

この仕組みを使えば、毒や石化の表現も画像を増やすことなく自由自在。モンスターの亜種なども簡単に作れます。

実際のゲームで秀逸なカラーリングが見れるのを楽しみにしております。

[カラー, パレット, エディット, Flash, ドット絵, 部分的]