コラム

iPhoneの傾き感知機能

ケンブリッジでiPhoneの傾き感知を利用したゲームアプリを作ってるのを見せてもらったけど、確かにこれまで手垢がついてないジャンルという意味ではユニークなものを作りやすいかも知れない。でもでなんでもかんでも傾き対応すりゃいいと思ってると3D至上主…

Ludum Dare とは

48時間でお題に沿ったゲームをつくるイベント、Ludum Dareの概要を自分なりにまとめてみました。今後日本語圏で興味を持たれた方の参考になれば幸いです。翻訳しながら手探りで書いておりますのでお気づきの点などございましたらどんどん突っ込みをお願いし…

第7回むりげーお題選考の舞台裏

優勝したときのために前もってお題は考えてあったんだけど「卒業」シリーズのどれかか、「サクラ大戦」か、「ハイパーオリンピック」のどれにするか絞りきれなくて、本当に優勝したら改めてこの3つの中から決めようと思ってました。個人的には「ハイパーオリ…

これからゲーム業界を目指す人へ

これからゲーム業界を目指す人は、自分が作りたいのが「人のゲーム」なのか「自分のゲーム」なのかというビジョンを明確に持ったほうがいいと思う。人のゲームでいいなら迷わずゲーム会社の門を叩くべきだが、自分のゲームが作りたいなら就職先は必ずしもゲ…

就活してたときのこと

某ゲーム会社に面接に行ったとき、「いくらドット絵ができてもプログラマの給料でグラフィックなんてやられたら困る」と言われた。社長さんは、一人の人間が複数のことをこなすことによる作業効率の良さや成果物の親和性まで考えが及んでいない様子だった。…